地平线零之黎明 地平线零之黎明女主

发布时间: 8/9/2023 1:11:20 PM 来源: 躺ㄕ③百

《地平线:零之黎明》难点怪物详细打法介绍

《地平线:零之黎明》雷霆牙是玩家在游戏中面临的第一个挑战难度较高的怪物,再往后还有不少棘手的怪物。这些怪物怎么打?今天小编就为大家带来难点怪物详细打法介绍,一起来看看吧。

打法:

雷霆牙:暗影神射弓使用撕裂箭打下它的圆盘发射器,然后对着它轰。必要时可以用暗影绳索发射器慢慢sm,或者用陷阱加拌线。

风暴鸟:很头疼,提供一个蠢方法,用暗影绳索发射器捆了,然后用暗影爆破弹弓用黏蛋疯狂轰,继续捆,继续轰。。。。。

破石者:火焰箭远处风筝即可,注意不需要把弓拉满,瞎几把射就可以了。

巨力怪:碰到的次数太少,没有印象

追踪者:暗影弹弓电磁蛋一发入魂,然后用r2近战,然后继续电,继续r2,非常简单。

闪光鹰:撕裂箭射胸口或者用火焰箭加buff烧,都会从空中掉下来,趁机r2

以上就是具体打法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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此前索尼宣布将于2020年4月开启“Play At Home”活动,免费送玩家游戏,让大家在疫情期间享受游戏乐趣。在这个月的活动中索尼会为玩家送出《地平线:零之曙光 完整版》,现在该作在港服PS商店的现已可免费领取。

根据索尼官方之前公开的日程,《地平线:零之黎明》的免费领取时间从北京时间4月20日开始到5月14日结束。PS4和PS5平台的用户都可以在这段时间里免费领取包含DLC的《地平线:零之黎明》完整版。

有趣的开放世界——《地平线 : 零之曙光》Horizon:Zero Dawn

《地平线:零之曙光( Horizon:Zero Dawn)》是由索尼发行的一款PS4独占 游戏 ,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,人类拥有的只有冷兵器。

充满想象力的 游戏 世界

正如实体碟子上写到的“地球不再由人类主宰。距今一千年以后的世界,机器在世界横行,而人类再也不是主宰一切的物种。一个年轻的猎人,踏上发现自身命运的旅途......”

你将会进入一个装备都很高 科技 ,但是科学、思维水平以及战斗方式都比较接近原始水平的世界,听起来很荒谬,但其实这才是编剧下足了功夫的体现。

不得不说 游戏 世界充满着制作组的丰富想象力,机械化的生物、美丽的景色、装甲的样式、 游戏 的一些玩法、剧情设定......加上 游戏 本身就高素质的画面质量,在初期的游玩时给玩家不少新鲜感。

富有创意的世界设定

“为什么满地跑的都是机械化的生物呢?”“那个被雪覆盖的章鱼式大型机器是什么!?”“我的天那!那是什么生物!?” 游戏 的过程中总是会让玩家去惊叹眼前看见的东西。(当然等你看遍了这些东西也就不会稀奇了)整个世界的生态系统也是被精心的设计过,地图上的哪块部分是什么样的环境,这种环境下会出现什么生物,这些机械生物又各具有什么样的特点,都是紧密联系起来的。

-平庸的演出效果

奇怪的面部表情,这已经是一个被玩家诟病的问题了,地平线的面部捕捉很奇怪,角色的表情动作要么几乎极其平淡,要么就是左嘴角上扬那样说话,令人印象深刻的表情很少。当然不是针对表情,只是说这样子的表情很难表达出角色的心理、性格等很多东西,而且看久了会觉得很无聊。

-缺乏丰富的 游戏 元素

乍一看,你看到了丰富的武器、看到了近战、看到了潜行、看到了攀爬(攀爬很利索,经常爬到很多我自己都没找见的地方),好像还有那么点RPG的元素,感觉 游戏 的元素很多,但是不足在于每个元素都很浅,元素中没有多样的元素,玩到后期不免有些疲倦。(一度快被无聊到睡着的我很惭愧。)

弓箭的射击手感不是上等的水平;技能树设置的很“贫穷”,实用的就那么几条(尤其是那个控制机械生物的技能,控制之后没有经验不说,它干掉敌人也不会给你加经验,不如不控制直接硬肝,又有经验又有机械零件),升级带来的不过是技能点数以及10的血量提升,不是特别让我这种喜欢RPG元素的玩家感兴趣;制作系统以及装备插槽虽然是做了出来,但是有一种较为强烈的廉价感。

我认为对于这样一个游玩时间将会到达20多小时以及更长的 游戏 ,丰富的 游戏 元素和元素深度以及耐玩的要素是非常必要的,要在 游戏 过程中不断加入新的血液,给予玩家动力和期待继续玩下去,仅仅是用场景、种类并不多的敌人、并不特别出彩的剧情来陪伴玩家的后期 游戏 体验,这是地平线的最大问题,因为其他的元素都很容易就被玩家玩透, 游戏 的体验也会随之干涩起来。

没有对比就没有伤害,容我用巫师3来对比,两者都有相似的“狩猎”系统,但是巫师3在技能、属性、药剂方面的多元元素是地平线所没有的,二者在“针对不同敌人有不同的更有效率的打法、方式”、“元素属性效果、克制关系”两处到是都做的不错。(地平线的战斗中攻击弱点和非弱点的伤害有巨大的差距,我也没法说出这究竟是好是坏,虽然这样做意图是为了引导玩家攻击弱点,但是伤害差距过大,经常出现打到非弱点上伤害只有个位数,不痛不痒,而攻击弱点能造成三位数的伤害, 游戏 的难度会因此突然加大(地平线:传火黎明),平衡性还有待考究。)

地平线:零黎明第一章怎么用手柄玩?

电脑端玩家不一定要用手柄,可以使用键盘或者手柄都可以;如果玩家使用的ps手柄有转换器也可以,但是游戏体验最好的还是手柄。

游戏支持两个人在一台电脑上体验,并且中间分屏的;一个PS4一个XBo手柄,可以连接电脑的都可以玩这款游戏。

合作玩法

在每一个关卡的开始,玩家会因选择角色的不同而获得一件与地图主题紧密相关的关键道具,比如在某个以树心为背景的关卡中,扮演男女主角的玩家会分别获得一杆可以喷射树液,并附着在木质材料上的特殊工具,和一把可以发射火柴并引爆树液的武器,而该关卡中几乎所有的战斗及解密玩法都围绕着一方喷射树液一方引爆而展开。

除此之外,散落在地图上的各种可互动物品也与玩家手中的道具相辅相成,二者共同担当起了串联故事剧情和丰富游戏玩法的重要角色,使游戏在以平台跳跃为主要玩法的基础上,衍生出了动作射击,甚至空战海战等多种令人意想不到的玩法,为玩家提供了更多的惊喜。

IGN盘点PS4最佳游戏:《战神》夺魁,《美末2》第二

随着《对马之魂》的发售及PS5主机将至,索尼本世代大作都已发售的八九不离十了,IGN也顺势做了一期盘点,总结选出了本世代PS4最佳 游戏 ,《战神》、《美国末日2》和《血源》依次占据了前三名。

榜单列表:

1、《战神》

2、《美国末日2》

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3、《血源》

4、《巫师3》

5、《女神异闻录5:皇家版》

6、《GTA5/GTA在线模式》

7、《地平线:零之黎明》

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8、《漫威蜘蛛侠》

9、《Control》

10、《神秘海域:失落遗产》

11、《荒野大镖客:救赎2》

12、《对马之魂》

13、《生化危机2:重制版》

14、《合金装备5:幻痛》

15、《神秘海域4:盗贼末路》

16、《艾迪芬奇的记忆》

17、《瑞奇与叮当》

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18、《守望先锋》

19、《最终幻想7:重制版》

20、《Dreams》

21、《俄罗斯方块:效应》

22、《如龙0》

23、《Apex英雄》

24、《怪物猎人世界》

25、《尼尔:机械纪元》

视频截图:

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