龙之谷什么职业好 龙之谷后期最强职业排行

发布时间: 9/26/2023 4:56:42 PM 来源: 系软糖

龙之谷2转后什么职业PK最厉害

《龙之谷》二转游侠[影舞/风行]PK厉害

龙之谷什么职业好 龙之谷后期最强职业排行

游侠是弓箭手转职的一个职业,拥有身法灵动的特点;这个在PK时候很重要,身形灵动可以很好的躲避掉对方的技能,游侠技能效果方面可连招、可抓人、小无敌还有身形灵动这些在PK时候都是很好用的。

1、风行者

风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出超强的伤害。并且,该职业连招灵活性强,不易被敌人预判和捕捉,实际操作时发挥空间大,玩家只要能够掌握一定的走位和作战意识,那么轻松谋取效益。

2、影舞者

和风行者不同,影舞者蜕变为了近战职业,拥有不错的近身能力,攻击和打击伤害有所增强。不过,面对范围目标,易被风筝。同时,影舞者有着不错的控制和生存能力,配以较为强劲的操作,适合PVE模式。

扩展资料:

《龙之谷》PK职业分析

1、剑圣[月主/剑皇]

战士达到15级的时候就可以转职剑圣了,英雄的特点就是擅长快速攻击、移动;这两点也是在PK时候最大的优势,可以达到上人快准狠,不过上手难度稍微大一点,需要具备一定操作的技术才能够发挥出这个职业的能力。

2、元素[冰灵/火舞]

这个是法师转职的,这个职业掌握有冰跟火的力量,在PK时候是适合打群架的,不管是冰冻还是减速效果在PK时候都是很实用的,也是这个职业特点。

龙之谷什么职业吃香?

问题一:龙之谷平民玩什么职业 龙之谷平民还是很厉害的,目前龙之谷的副本普遍不难,新出的代达罗斯硬盒模式只要队伍配置好(或者神操)也很容易过,一线职业法爷,雷神什么的弄赤龙s+10也能下龙。所以,不打龙所有职业都ok,想下龙,或者硬盒90巢穴输出高点,就玩一线暗,时空,火舞,狙翎月主,狂战,机械,药剂,重炮。还有圣骑,圣徒很刷大副本很吃香,并且装备便宜,辅助职业也是

问题二:游戏龙之谷现在什么职业吃香?什么职业比较好玩? 吃香的话

输出,月主女王机械重炮,影暗

辅助,冰灵曜

如果说混得不错的话大概还可以加上剑皇雷神炼金,未来魔羽上调之后估计也是毁天灭地大追踪,可以一战了

好玩分两种,一种是可以玩,看上面,另一种是操作和可游戏性方向上的好玩

在我定义的好玩至少首先是要打得舒畅不憋屈的,输出不能太低(至少要能愉快地单刷五图的输出吧),然后操作不单调(所有的操作都围绕一个技能的叫单调,比如只用MM模式的工程、放镜子上升就是为了开关的女王以及不开化身就只会用小金锤的十字),至少技能要包含近战远攻对地对空,能适应大部分副本的职业

输出推荐剑皇刀锋魔羽月主,以及会召摄哥鸭子塔的机械+会使用火焰核心无缝输出的影

辅助推荐噬魂,其实我觉得输出曜也挺好玩的

只会脸滚键盘的影不好玩,只会MM模式的机械不好玩

这几个职业要考走位有技能走位普通走位,要考浮空有技能浮空和技能滞空,不会简单到脸滚键盘就能一战,但也没到雷神那样攻击输出有太多固定的前置步骤,叠个光就思考到心累结果叠完十字还没划boss跑了,又或者像火舞那样要输出就要站桩,人在砸地你在滚粪球,总是被自己的技能坑到心累……这几个职业攻击模式多样,小bo多,打得也好看,论可玩性的话在我心中这几个算是前列,不过“好玩”主要还是看个人看法的,就不多说了

问题三:龙之谷现在版本练什么职业最吃香 曜吧,无论哪个队伍都需要,能奶能给队友加攻击减伤加光暗属性攻,pk也很强势,总是这个职业是目前性价比最高的,没有之一。

问题四:龙之谷现在最什么职业吃香 曜吧,无论哪个队伍都需要,能奶能给队友加攻击减伤加光暗属性攻,pk也很强势,总是这个职业是目前性价比最高的,没有之一。

问题五:龙之谷什么职业吃香 DPS好一点吧,需要装备,高级的DPS特别难求,像刺客,炼金,机械这样的,战士没什么空间,定位就是个副T很尴尬的

问题六:龙之谷手游什么职业吃香 什么职业最爽 提到龙之谷手游不少谷粉都会想到“牧师谷”这个梗,其原因自然是因为牧师这个职业最吃香最造成的,特别是当你二转选择了“雷神”之后,自然能够感受到雷电噼里啪啦放个不停,怪物血量“哗哗哗”的往下掉的刷图 *** 了,因此最爽的莫过于是雷神了。

问题七:龙之谷 最新版本什么职业吃香或者刷图需求大 还是华东一人多么 现在只有三种职业,输出,奶,t。输出只要不是下水道的话,越土豪越有地位,单论职业的话,提名率较高的职业有月主,火舞,影爸爸,游侠。不过除了8人本之外一般都不用看职业。华东一人最多

问题八:龙之谷现在哪个职业吃香,刚下游戏,不知道选哪个职业好,求大神推荐一下 影 和剑皇 目前输出最高

另外 破风 皇家(女枪) 烈 舞娘四职业 狂战 也不错

不过任何输出高的职业也需要好的装备来支持

龙之谷什么职业好 最强后期职业推荐

龙之谷什么职业好

1、TOP1:圣骑士

圣骑士是贤者的二转分支,作为一个主T,在很多团队副本中都是不可缺少的,虽然说毁灭者也是T,但是能力可能没圣骑士强。

【技能介绍】

圣骑士是贤者的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为神圣十字,雷电冲击,虔诚,到了二转更是强化了不少的防御技能和少数输出技能,强化了虔诚的技能,虔诚的攻击速度变得更快了,而圣骑士更多是是作为团队中的坦克用来吸引伤害的。

【技能搭配】

团队副本中我们需要带的是挑衅,盾冲,破甲,护卫者姿势,正义撞击;在PVP中我们需要带的技能为护卫者姿势,虔诚,雷电冲击,神圣之锤,重击,只要黏住了就可以。

【纹章搭配】

说到圣骑士的纹章搭配,其实跟牧师是没什么差的,主要重点选择的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是生命,铁壁和健康)。

【龙玉搭配】

防御装上我们选择:智慧,生命

攻击装上我们选择:魔力,致命

2、TOP2:魔导

魔导是魔法师的一转分支,一转中的时间加速能在技能CD上带来很大的增益,无论是到二转的黑暗女王还是时空领主都是非常受欢迎的。

推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满。

【纹章搭配】

PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球

刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速

PK连招

强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨。

魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能骗对方的逃生。

3、TOP3:箭神

箭神是弓箭手一转的分支,强大的灵活性和输出能力都是在副本中都是非常受欢迎的,二转无论是狙翎还是魔羽,在团队副本中的输出的重要性是非常大的。

【纹章搭配】

PK:追风箭、箭术革命、箭雨风暴、包围

刷图:迅捷箭、箭术革命、追风箭、集中射击。迅矢连射、包围、聚能射击、箭雨风暴。

龙之谷私服哪些职业厉害

龙之谷私服游侠,剑圣职业厉害。根据查询相关公开信息显示,游侠是弓箭手转职的一个职业,拥有身法灵动的特点,身形灵动可以很好的躲避掉对方的技能,游侠技能效果方面可连招、可抓人,剑圣特点是擅长快速攻击移动,这两点是PK时最大的优势这两个是龙之谷私服厉害的职业。

龙之谷手游选什么职业最好

最近些天看了很多相关攻略,有不少容易误导他人的内容,所以为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事情,以便大家更好的进行职业选择,目前龙之谷手游开放了战士、弓箭手、法师和牧师四个职业。

写在前面的几点:

一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。

二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。

三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。

四 , 同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。

下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。

战士:

1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。

2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

龙之谷2转什么职业好玩、主要刷图输出高的?

《龙之谷》二转箭神好玩而且输出也高

在同等条件下打造的职业中,输出最高的肯定就是箭神了,伤害爆表,算是版本之子,非常适合喜欢追求极限输出的玩家,而且本身这个职业也不是非常氪金,只要好好玩,肯定要比同等级的职业伤害更高。即使是平民玩家也能发挥不错的效果。

最高输出职业:箭神

超强的输出伤害,很强的命中输出,超远程的技能攻击,还有大量的箭矢技能,就是可以走持续的输出路线,拥有超高的输出伤害。

箭神的作战能力是相当不错的,主要的输出伤害提升,主要的破甲效果提升,很容易打出最强的爆发伤害。箭神就是打boss还很不错,超强的远程暴风箭雨,可以进行持续的输出,而且还有多个群体攻击技能和破甲技能,很容易打出最高伤害。

输出职业分析(箭神除外)

1、元素

最强的输出中,元素是可以排在第二的,这个职业就是攻击范围广,超强的冰系技能和火系技能的叠加,打出超强的输出伤害。元素的爆发是最高的,在这里可以用来升级和清怪,主要技能会衔接,基本都可以达到第一名的输出。

元素的输出主要就是在aoe能力,而且多个技能的连招,打出更高的伤害,专门的激活和解锁元素。

2、剑圣

剑圣是第三个输出高的职业,持续的输出伤害,还有范围的斩杀,目前八个里面算是不错的,后续还是有刺客的,刺客的输出伤害是比剑圣高的。

剑圣就是可以近战和远程,可以进行一套连招,多种连接的激活和解锁,输出伤害是特别高的职业。

扩展资料:

1、战士职业

战士职业属于近战类的职业,它有着非常强烈的爆发力和输出能力,而且它对玩家的操作意识和操作手法也有一定的要求,否则很难在天梯等战斗中发挥真正的实力。

2、弓箭手职业

弓箭手职业属于远程高输出的职业,它的爆发力也是非常强的,而且拉开距离之后可以给敌人造成最大的伤害,不过一旦被敌人近身就容易被秒死

3、刺客职业

它同样属于近战类的职业,对远程职业有着一定的制衡能力,有着非常迅速和快速强力的位移效果。而且还能够进行隐身,它的实力也是不能够小觑的。

4、学者职业

学者职业属于一位重型火力输出的职业,它的个人整体的控制和移动速度虽然不高,但是依旧对玩家的操作有一定的要求。

龙之谷手游厉害的职业有哪些

导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!

龙之谷手游厉害的职业有哪些

一、战士:

1.剑皇:

这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。

2.月之领主:

战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

3.狂战士和毁灭者:

技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。

二、牧师:

1.十字军和圣骑士。

贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

2.圣徒和雷神。

祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

三、法师:

1.火舞和冰灵。

同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空。

魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

弓箭:

1.风行者和影舞者。

首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

2.魔羽和狙翎。

箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

手游活动策划方案

1.游戏名称

《王者之刃》

2.游戏基本介绍

故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。

3.游戏市场分析

由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。

4.游戏支持平台

支持JAVA手机上运行。

5.游戏技术说明与移植条件

本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强

6.游戏主要情节设计

游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏

7.游戏流程图

进入游戏LOGO 游戏结束退出

游戏菜单页面

游戏进行页面

角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜

游戏过关

游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面

8.游戏页面描述

9.游戏特效切换

10.游戏主要规则设计

过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度

说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离

规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。

触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离

说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离

规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离

说明:玩家攻击怪物的距离

规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能

行走速度

说明:NPC在场景中移动的速度

规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1

说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2

说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击

说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。

11.游戏人物设计与敌人AI设计

敌人AI设计

龙之谷选什么职业好

战士比较好玩。

战士的近程攻击能力非常高,并且战士的防御能力和血量也是比较出色的,并且战士拥有最快的移动速度,能够在战场上保护自己一方的后排。总的来说战士这个职业的设定是比较全面的,因此比较好玩,深受广大龙之谷游戏玩家的喜爱。

扩展资料

《龙之谷》战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业,在施展技能时,玩家是能够看到类似倒钩踢、旋风踢等逼真动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。《龙之谷》主要呈现的是端改手的一个效果,游戏大体思路和方向与端游保持一致,此外,从人物到场景、从技能到副本均接近端游。

《龙之谷》中的新手教程不仅十分的详细贴心,而且自动的导路系统,更是方便快捷的。《龙之谷》还原了端游的“3D无锁定战斗”模式,让玩家可以通过九大技能按键的不同组合,轻松打出流畅的连招。

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